众筹1.59亿美元的《星际公民》迎来最大更新:但它仍可能是最大的烂尾项目

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11-08 23:25 首页 GameLook

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最近,众筹金额最高的游戏《星际公民(Star Citizen)》宣布研发接近重要的里程碑,Chris Roberts和他在Cloud Imperium Games(简称CIG)的团队表示,3.0版本更新已经开始交由特定测试组进行测试,如果一切顺利,将可以在本月底进行公开测试。


从2012年开始,《星际公民》项目累计筹资1.59亿美元,然而五年多过去了,研发团队至今仍未做出能够测试的版本,如果此次测试成功,那就意味着部分游戏有望和支持者们见面,可如果失败,它将成为游戏史上最大的烂尾项目,对于众筹模式可能带来非常大的负面影响。




众筹1.59亿美元的《星际公民》是什么?


为了避免部分读者看得云里雾里,这里我们先来介绍下什么是《星际公民》。实际上,创始人Chris Roberts打造《星际公民》的目的就是把两大部分组合起来,形成一个大规模用户可以体验的3A网络游戏。


第一部分是单机模式《Squadron 42》,据称该模式是Roberts成名作《银河飞将(Wing Commander)》的灵魂续作,并且会加入Mark Hamill等好莱坞明星配音。一年前,该公司宣布单机模式发布日期推迟,随后再也没有提过具体的发布日期。


第二部分是“可持续宇宙”,CIG对这个模式的描述是,他们希望创造一个在线多人宇宙,成千上万的玩家们可以对虚拟社区做出贡献,这个模式会加入PVP和PVE玩法,玩家们可以在陆地上战斗,也可以坐上飞船进行太空战斗,它具有所有当代MMO的玩法,包括由玩家主导的经济系统,玩家控制的派系、赏金模式、多人共同操作船只、挖矿、旅游和贸易等元素。


截至目前,第二部分被分为四个截然不同的模式,包括让玩家们预览飞船并接受各种虚拟预定的Hangar Module、加入了PVP和PVE战斗的Arena Commander模式、战术FPS玩法的Star Marine模式和对可持续宇宙进行初期测试的Social Module模式。


游戏内酒馆概念美术图



过去,这四种模式都被作为独立的游戏进行宣传,但在今年的科隆展会上,CIG认为它们需要加入更多的玩法元素才能成为独立的部分。实际上,这四个模式都包含一些将会出现在最终《星际公民》可持续宇宙中的元素。


在2016年2月份之前,《星际公民》的销售模式是把以上所有内容打包,但自此之后,CIG决定对该游戏进行分拆售卖,简单来说,你可以45美元购买单机模式,也可以45美元单独购买可持续宇宙模式,或者以60美元的价格购买所有玩法模式。


不过,这并不是全部内容的价格,如果要体验该游戏所有内容,你最高可以支付1.5万美元获得完整版促销套装,虽然目前在网站已经下架,但玩家们可以通过个人请求获得。不过,所有这些销售行为实际上都是以众筹名义进行的,就像是CIG私家运营的Kickstarter。


截至目前,《星际公民》筹资额突破了1.59亿美元,成为有史以来所有游戏平台上,单款游戏众筹金额最高的项目,然而,对于支持者们而言,想要看到回报似乎有些难度,而且并不乐观。


为打捞工作而专门设计的太空飞船(概念图)


这次的3.0更新是什么?


本质上来说,3.0更新是Social Module模式的一次重大更新,它将首次给游戏加入新玩法系统,并且极大增加玩家们可以玩的区域(笔者注:支持者们此前也接触过测试版,但只能看着自己买的飞船,不能操作,更像是一个展示demo而不是游戏)。


此次更新最大的卖点是逐渐生成的三个月亮,分别叫做Yela、Daymar和Cellin,最小的一个月球表面也超过85.1万平方公里,比《上古卷轴5:天际》整个世界还大。除了庞大的世界观之外,玩家们还可以无缝从轨道进入大气层,可以自由地在太空里飞翔。从这个方面来说,《星际公民》的理念已经超过了《精英:危机四伏》,后者虽然在2015年就允许玩家们无缝登陆行星,但仅限于没有大气层的行星,而从CIG透露的消息来看,玩家们还可以走出太空舱去闻玫瑰花香,这在太空模拟游戏里还是第一次。


让玩法更具有多元化的是,该游戏还将加入一个叫做Delamar的类行星天体,其上有一个叫做Levski的飞起挖矿设施,和MMO游戏类似的是,里面有任务、摊贩还有居住区。为了优化陆战和飞船战斗,3.0更新还会加入交易制度,玩家们可以使用他们飞船里的或许进行买卖交换。



此外,CIG还会增加新的飞船,包括MISC Prospector挖矿船和3个用于表面探索的飞船,当然,这是需要额外付费的。


为什么说《星际公民》很可能是烂尾?完成度极低


2012年,CIG推出的《星际公民》项目在Kickstarter上仅仅用了6天就筹集到了50万美元,之所以获得大量支持,和该公司的创始人不无关系,因为这是由《银河飞将》(Wing Commander)创造者克里斯·罗伯茨(Chris Roberts)创建的新工作室,他被誉为《银河飞将》之父,因为创造了独特的太空模拟飞行游戏玩法而在业内获得很高的评价。2013年6月该游戏众筹获得1050万美元资金,当时预计游戏正式发布要到2015年,不过,虽然该公司2014年底就招聘了300人的团队,这个项目进展并不顺利,经历了很多次跳票。


时至如今,人们对该游戏的热度早已经消退,但笔者还要说的是,《星际公民》仍是一个未完成的项目,而且,这个未完成,实际上还处于初期阶段。



需要说明的是,即将到来的3.0更新实际上也只是第二部分的四分之一,而且目前仅限于封闭测试,在进入公开测试之后,无论是玩法调整、游戏bug还是服务器问题,都会需要更大的工作量,换句话说,是需要更长的时间。


据笔者了解,虽然是公开研发,但发布会上的所有人都没有真正体验过单机模式《Squadron 42》,更让人费解的是,CIG每个月都会在社区发布研发进度,而支持者们手中所拿到的,只是他们买过的飞船模型,你可以观看,坐上去,但无法操作,甚至看星星都不能,因为这只是demo,而不是游戏。


2015年初的时候,该公司实际上对少数人开放过Arena Commander模式的测试资格,但据体验者表示,当时的bug非常多,而且体验非常糟糕。据CIG透露,他们希望能够在月底的CitizenCon大会之际对3.0更新进行公测,但除此之外,再没有任何具体消息。





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